Publicado em 12/01/2010 - Última atualização em 12/01/2010
Por muito tempo, os jogos e o entretenimento digital de maneira geral foram vistos apenas como uma forma de divertimento, quando não uma completa perda de tempo. Todos sabemos que essa visão simplista vem decaindo e o que os jogos começaram, há alguns anos atrás, a ganhar um certo valor e a serem até mesmo considerados itens culturais em alguns lugares. Pois é nisso que aposta a "Quest to Learn", uma escola inaugurada em Nova York em Setembro de 2009 onde os alunos estudam quase que exclusivamente através de jogos.
A Quest to Learn, ou Q2L, foi criada por Katie Salen - uma game designer e antiga professora da conceituada MIT - baseada não apenas em boas idéias e boa vontade, e sim em mais de 30 anos de pesquisas científicas que comprovam que as pessoas de maneira geral aprendem melhor quando estão inseridas num contexto social onde esse novo conhecimento é colocado em prática. Sendo assim, o currículo dos alunos abrange todas as disciplinas de uma escola "comum", porém focando sempre a interação entre os alunos e o trabalho em grupo: os problemas são apresentados de forma contextualizada e cabe aos alunos, através de jogos, resolvê-los. Certamente o foco da escola é direcionar os alunos para carreiras voltadas para a área da tecnologia, e por isso o currículo é incrementado com matérias como Game Design.
Salen aposta no sucesso de sua escola, sabendo do poder que os jogos tem de atrair a atenção dos jovens. "Quando jogam, as crianças estão sempre sendo colocadas em posições difíceis nas quais falham, e falham, sem jamais desistir", é o que diz, e espera ansiosamente o formatura de sua primeira turma para ver o resultado de seus alunos nas avaliações do departamento de educação do estado e também na vida real. No que depender dos alunos, que juram que o que menos gostam na escola é a hora de ir embora, a Q2L deve se dar bem.
